Undercroft/undercroft_windows_i110/data/defs/skills_cz.txt

940 lines
21 KiB
Plaintext
Raw Permalink Blame History

================================================================================
-------- warrior --------
================================================================================
[warrior = mistr šermu]
desc.1 = %+i%% k útoku meèi a
desc.0 = dýkami
desc.5 = další lvl: %+i%%
req = 1
power = 20,20,10,10
type = 1
info = zvyšuje sílu útoku
info = meèem èi dýkou.
info.255,220,0 = (pasivní dovednost)
---------------------------------------------------
[warrior = mistr øezník]
desc.1 = %+i%% k útoku sekerami a
desc.0 = sekáèky
desc.5 = další lvl: %+i%%
power = 20,20,10,10
type = 1
info = zvyšuje sílu útoku
info = sekerou èi sekáèkem.
info.255,220,0 = (pasivní dovednost)
---------------------------------------------------
[warrior = mistr kladiva]
desc.1 = %+i%% k útoku palcáty a
desc.0 = kladivy
desc.5 = další lvl: %+i%%
power = 25,25,12,12
type = 1
info = zvyšuje sílu útoku
info = palcátem èi kladivem.
info.255,220,0 = (pasivní dovednost)
---------------------------------------------------
[warrior = mistr tyèových zbraní]
desc.1 = %+i%% k útoku
desc.0 = tyèovými zbranìmi
desc.5 = next lvl: %+i%%
req = 2
type = 1
power = 25,25,12,12
info = zvyšuje sílu útoku
info = sudlicí èi halapartnou.
info.255,220,0 = (pasivní dovednost)
---------------------------------------------------
[warrior = železná vùle]
desc.1 = obrana %+i pøed
desc.0 = ohòem, mrazem a jedy
desc.5 = další lvl: %+i
req = 3
power = 2, 2, 1, 1
type = 1
info = zvyšuje bojovníkovu
info = ochranu pøed zranìními
info = zpùsobenými živly.
info.255,220,0 = (pasivní dovednost)
---------------------------------------------------
[warrior = regenerace]
desc.1 = Zvyší @9%+i EN@- za zabití
desc.0 = nepøítele.
desc.5 = další lvl: zvýší %+i en
power = 1,1,1,1
req = 6
type = 1
info = Zvyšuje energii s každým
info = zabitím nepøítele.
info.255,220,0 = (pasivní dovednost)
---------------------------------------------------
[warrior = Pravý vùdce]
desc.1 = Max útok družiny %+i
desc.3 = trvání: %i kol
desc.6 = další lvl: %+i, EN: %i
power = 2,2,2,2
stamina = 5,3
req = 2
duration = 10,2
info = bojovník svým proslovem
info = pozvedne morálku celé
info = družiny. Po urèitý èas
info = všichni útoèí vìtší silou.
exp = 300
---------------------------------------------------
[warrior = tvrdý dopad]
desc.4 = %i%% šance na omráèení
desc.1 = útok %i%%
desc.6 = další lvl: %i%%, en: %i
power = 125,125,15,15
probability = 10,1
duration = 1,1
stamina = 3,1
req = 1
info = tvrdý útok s šancí
info = omráèit na urèitou dobu
info = nepøítele.
info.100,200,255 = (nabíjecí dovednost)
type = 4
exp = 100
---------------------------------------------------
[warrior = kruhový úder]
desc.1 = útok %i%% s @4obouruèní@-
desc.0 = @4zbraní@-
desc.6 = další lvl: %i%%, en: %i
power = 75,75,10,10
stamina = 4,2
req = 4
info = mocný švih s obouruèní
info = zbraní, který zasáhne
info = každého kolem družiny.
sound_action = SKILL_MULTI_HIT
exp = 100
---------------------------------------------------
[warrior = odražení]
desc.0 = odrazí nepøítele o krok
desc.1 = dozadu. útok %i%%
desc.6 = další lvl: %i%%, en: %i
power = 80,80,10,10
stamina = 3, 1
req = 3
max_charge = 0
info = odrazí nepøítele dozadu,
info = pokud útok prolomí jeho
info = obranu (tj. pokud utrpí
info = zranìní alespoò za 1 bod)
exp = 100
---------------------------------------------------
[warrior = pokrevní bratr]
desc.2 = pøenese %i-%i zd
desc.0 = jinému èlenu družiny.
desc.9 = další lvl: %i-%i, en: %i
power = 5,10,5,10
stamina = 1,0
req = 6
info = Pøedá bojovníkovu krev
info = jinému hrdinovi, aby mu
info = navrátil èást zdraví.
sound_action = SKILL_ALCHEMY
exp = 300
---------------------------------------------------
[warrior = muèící totem]
desc.2 = útok %i-%i v okolí
desc.3 = trvání: %i kol
desc.9 = další lvl: %i-%i, en: %i
power = 15,20,10,10
stamina = 10,5
req = 7
duration = 5,1
info = všichni nepøátelé v
info = okruhu 3 ètverce od
info = totemu dostávají zásah
info = každé kolo.
exp = 300
===========================
-------- assassin --------
===========================
[assassin = Boj holýma rukama]
desc.1 = %+i%% k útoku beze zbranì.
desc.3 = Dává @9%+i k EN@- za zabití.
desc.5 = další lvl: %+i%%
type = 1
req = 1
power = 160,160,25,25
duration = 2,0
info = zvyšuje útok holýma
info = rukama a pøidává energii
info = za zabití nepøítele.
info.255,220,0 = (pasivní dovednost)
---------------------------------------------------
[assassin = mistr zabiják]
desc.1 = %+i%% k útoku speciálními
desc.0 = vrahounskými zbranìmi
desc.5 = další lvl: %+i%%
type = 1
req = 2
power = 25,25,12,12
info = zvyšuje útok zbranìmi
info = urèenými vrahùm,
info = mordýøùm a zabijákùm.
info.255,220,0 = (pasivní dovednost)
---------------------------------------------------
[assassin = mistr boje s holí]
desc.1 = %+i%% k útoku s
desc.0 = holemi a berlami
desc.5 = další lvl: %+i%%
req = 2
power = 25,25,12,12
type = 1
info = zvyšuje sílu útoku s
info = holemi a berlami.
info.255,220,0 = (pasivní dovednost)
---------------------------------------------------
[assassin = Mistr støelec]
desc.1 = %+i%% k útoku støelnými
desc.0 = a vrhacími zbranìmi.
desc.5 = další lvl: %+i%%
req = 1
power = 30,30,20,20
type = 1
info = zvyšuje sílu útoku s luky,
info = kušemi a vrhacími
info = zbranìmi.
info.255,220,0 = (pasivní dovednost)
---------------------------------------------------
[assassin = Návrat]
desc.4 = %i%% šance na návrat
desc.0 = šipu nebo vržené zbranì.
desc.11 = další lvl: %i%%
info = Zvyšuje pravdìpodobnost
info = navrácení ztracených
info = šípù a vrhacích zbraní.
info.255,220,0 = (pasivní dovednost)
req = 4
type = 1
probability = 10, 5
---------------------------------------------------
[assassin = samoléèba]
desc.0 = vyléèí svá zranìní
desc.2 = o %i-%i zd
desc.9 = další lvl: %i-%i, en: %i
power = 8,16,4,8
stamina = 10, 4
req = 2
info = vrah se vyléèí pomocí
info = koncentrace své mysli.
sound_action = SKILL_ALCHEMY
exp = 300
---------------------------------------------------
[assassin = øetìzový útok]
desc.0 = Trojnásobný útok
desc.1 = %i%% silou.
desc.6 = další lvl: %i%%, en: %i
power = 80,80,5,5
stamina = 5,1
req = 3
info = zaútoèí 3x v jednom
info = kole se všemi zbranìmi
info = (vèetnì lukù a vrhacích
info = zbraní).
sound_action = SKILL_MULTI_HIT
exp = 100
---------------------------------------------------
[assassin = dras<61>ák]
desc.1 = %i%% útoku s vrahounskou
desc.0 = zbraní nebo neozbrojen.
desc.6 = další lvl: %i%%, sp: %i
power = 135,135,15,15
stamina = 3,1
req = 1
info = precizní smrtící úder se
info = speciální zbraní pro vrahy
info = nebo holýma rukama.
exp = 100
---------------------------------------------------
[assassin = Hadí pohyb]
desc.0 = Pohyb jeden krok vpøed.
desc.1 = Nepøátelé nezareagují.
stamina = 7,0
req = 4
info = vrah vede vaši družinu
info = rychle a tiše. Pohnete
info = se jeden krok vpøed, ale
info = nepøátelé nezareagují.
type = 2
sound_action = ladder
exp = 300
---------------------------------------------------
[assassin = stínový útok]
desc.1 = útok %i%% silou na dálku
desc.6 = další lvl: %i%%, en: %i
power = 70,70,10,10
stamina = 4,1
req = 5
info = útok na dálku se zbraní
info = na blízko.
sound_action = SKILL_MULTI_HIT
exp = 100
---------------------------------------------------
[assassin = výbušná pìst]
desc.1 = %i%% útoku beze zbranì
desc.0 = se zmìní na ohnivý útok.
desc.6 = další lvl: %i%%, en: %i
power = 50,50,5,5
stamina = 5,1
req = 4
type = 4
info = koncentruje energii do
info = svých pìstí a promìní je
info = v ohnivá beranidla.
info.100,200,255 = (nabíjecí dovednost)
charge_sprite = data\gui\charge_exploding.gif,9,9,1,3,0
charge_color = 255, 100, 0
sound_hit = HIT_FIREBALL
exp = 100
---------------------------------------------------
[assassin = dotek kobry]
desc.2 = Pøidá jedový útok %i-%i
desc.0 = k útoku holýma rukama.
desc.9 = další lvl: %i-%i, en: %i
power = 6,10,2,4
duration = 5,1
probability = 10, 20
stamina = 5,1
req = 7
type = 4
info = Promìní tìlesnou energii
info = v prudký jed, který
info = zasáhne dotykem dlanì.
info.100,200,255 = (nabíjecí dovednost)
charge_sprite = data\gui\charge_cobra.gif, 3, 3, 1, 1, 0
charge_color = 0, 250, 0
exp = 100
======================
-------- mage --------
======================
[mage = magická vìda]
desc.1 = @9%+i en@- za každou
desc.0 = mágovu úroveò.
desc.6 = další lvl: %+i
req = 1
power = 2,2,2,2
type = 1
info = Zvyšuje mágovu energii s
info = každou jeho úrovní.
info.255,220,0 = (pasivní dovednost)
---------------------------------------------------
[mage = ochraný kruh]
desc.3 = ochraný Kruh trvá %i kol.
desc.1 = všechny obrany %+i
desc.6 = další lvl: %i, en: %i
req = 2
duration = 5,2
power = 3,3,3,3
stamina = 8,3
info = Vytvoøí ochraný kruh.
info = Všechny obrany družiny se
info = zvýší, pokud stojí
info = uprostøed kruhu.
sound_action = SKILL_SUMMON
exp = 240
---------------------------------------------------
[mage = stìna energie]
desc.0 = Vytvoøí neprùchozí stìnu.
desc.3 = trvání: %i kol
desc.10 = další lvl: %i kol, en: %i
duration = 5,4
stamina = 8,3
req = 3
info = Vytvoøí stìnu z enerie,
info = pøes kterou nikdo
info = neprojde.
sound_action = SKILL_WALL
exp = 240
---------------------------------------------------
[mage = Rozehøátí]
desc.0 = Rozehøeje všechny
desc.0 = zmrazené èleny družiny.
stamina = 14,0
req = 4
type = 2
info = Rozehøeje všechny
info = zmrazené èleny družiny.
info.200,200,200 = (nezvyšuje se)
exp = 240
---------------------------------------------------
[mage = Tanèící ostøí]
desc.0 = Oživí meèe a dýky s
desc.1 = %i%% jejich síly.
desc.6 = další lvl: %i%%, en: %i
req = 5
stamina = 16, 6
duration = 999,0
power = 200,200,30,30
info = Bodné a seèné zbranì ležící
info = na zemi se promìní v
info = užiteèné pomocníky, kteøí
info = pro vás budou bojovat.
sound_action = SKILL_SUMMON
resistance = 0,-5,5,99,0,0,1,0
exp = 240
hp = 25,9
---------------------------------------------------
[mage = Zubatá smrt]
desc.0 = Letící zubatý disk zasáhne
desc.2 = vše kolem. útok: %i-%i
desc.9 = další lvl: %i-%i, en: %i
power = 12,22,6,10
stamina = 10,4
req = 3
info = Vytvoøí ocelový disk,
info = který obletí družinu a
info = zasáhne každého nepøítele
info = okolo.
sound_action = SKILL_FANGED_DEATH
exp = 80
---------------------------------------------------
[mage = ohnivá koule]
desc.2 = ohnivý útok %i-%i
desc.9 = další lvl: %i-%i, en: %i
power = 5,8,5,7
stamina = 5, 2
req = 1
info = Koncentruje oheò do
info = koule, kterou lze mrštit
info = proti nepøíteli.
info.100,200,255 = (nabíjecí dovednost)
type = 4
charge_sprite = data\gui\charge_fireball.gif, 9, 9, 1, 3, 0
sound_action = SKILL_FIREBALL
sound_hit = HIT_FIREBALL
exp = 80
---------------------------------------------------
[mage = lávová øeka]
desc.0 = vytvoøí lávovou øeku.
desc.2 = ohnivý útok %i-%i
desc.9 = další lvl: %i-%i, en: %i
power = 10,30,8,10
duration = 1, 2
stamina = 20, 7
req = 7
info = promìní zem v lávovou
info = øeku, která
info = popálí všechny nepøátelé
info = v øadì pøed družinou.
sound_action = SKILL_LAVA
#old: exp = 55,28
exp = 80
---------------------------------------------------
[mage = mráz]
desc.2 = ledový útok %i-%i
desc.4 = %i%% šance na zmrazení
desc.9 = další lvl: %i-%i, en: %i
power = 5,8,2,4
stamina = 10,2
probability = 18, 3
duration = 4,1
hit_type = 3
req = 1
info = ledový závan, který krom
info = zranìní, mùže
info = zmrazit i dva nepøátele
info = najednou.
sound_action = SKILL_FROST
exp = 80
---------------------------------------------------
[mage = ledová støela]
desc.2 = ledový útok %i-%i
desc.4 = %i%% šance na zmrazení
desc.9 = další lvl: %i-%i, en: %i
power = 15,24,10,12
probability = 5, 1
stamina = 9,4
req = 3
info = Vrhne ledovou støelu, jež
info = zpùsobí ledové zranìní
info = a mùže rovnìž zmrazit
info = zasaženého nepøítele.
sound_action = SKILL_ICE_BOLT
exp = 80
---------------------------------------------------
[mage = Jiskra]
desc.2 = ledový útok %i-%i
desc.6 = další lvl: %+i%%, en: %i
power = 10,18,5,8
stamina = 8,3
req = 5
info = Vytvoøí elektrickou
info = jiskru, která zasáhne cíl
info = a všechny nepøátele v
info = jeho okolí.
sound_action = SKILL_SPARKLE
sound_hit = HIT_SPARKLE
exp = 80
---------------------------------------------------
[mage = blesk]
desc.2 = ohnivý útok %i-%i
desc.9 = další lvl: %i-%i, en: %i
power = 25,38,14,16
stamina = 25,8
req = 6
info = Úder blesku silnì popálí
info = oba nepøátele pøed
info = družinou.
info.100,200,255 = (nabíjecí dovednost)
sound_action = WEATHER_FLASH
charge_sprite = data\gui\charge_lightning.gif, 3, 3, 1, 1, 0
charge_color = 210, 230, 255
type = 4
exp = 80
================================================================================
-------- priest --------
================================================================================
[priest = mistr kladiva]
desc.1 = %+i%% k útoku
desc.0 = palcáty a kladivy
desc.5 = další lvl: %+i%%
req = 2
power = 30,30,12,12
type = 1
info = zvyšuje sílu útoku
info = palcátem èi kladivem.
info.255,220,0 = (pasivní dovednost)
---------------------------------------------------
[priest = mistr tyèových zbraní]
desc.1 = %+i%% k útoku
desc.0 = tyèovými zbranìmi
desc.5 = next lvl: %+i%%req = 2
power = 30,30,12,12
type = 1
info = zvyšuje sílu útoku
info = sudlicí èi halapartnou.
info.255,220,0 = (pasivní dovednost)
---------------------------------------------------
[priest = omráèivý štít]
desc.1 = %i%% útoku se odrazí zpìt.
desc.4 = %i%% šance na omráèení
desc.16 = další lvl: %i%%, %i%%
power = 20,20,5,5
probability = 5,2
duration = 1, 0
type = 1
req = 5
info = útoèící nepøítel narazí
info = na štít a sám se zraní.
info = navíc se mùže obráèit.
info.255,220,0 = (pasivní dovednost)
---------------------------------------------------
[priest = útok vìøícího]
desc.0 = Fanatický úder s
desc.1 = %i%% síly knìze.
desc.6 = další lvl: %i%%, en: %i
power = 200,200,25,25
stamina = 4, 2
req = 1
info = Bezmezná víra zvýší
info = sílu knìze a ten pak útoèí
info = s vìtším úèinkem.
info.100,200,255 = (nabíjecí dovednost)
charge_color = 240, 170, 240
type = 4
exp = 100
---------------------------------------------------
[priest = požehnání]
desc.1 = síl a obr družiny %+i
desc.3 = trvání: %i kol
desc.6 = další lvl: %+i, sp: %i
power = 1,1,1,1
duration = 10,5
stamina = 5, 5
req = 3
info = Požehnaní hrdinové jsou
info = doèasnì obdarováni
info = vyšší silou a obratností.
exp = 300
---------------------------------------------------
[priest = svatá zem]
desc.0 = Nemrtví dostanou zásah
desc.2 = %i-%i každé kolo.
desc.3 = trvání: %i kol.
desc.9 = další lvl: %i-%i, en: %i
power = 12,22,6,6
duration = 10,5
stamina = 10, 5
req = 2
info = Posvìtí zem pøed
info = družinou. Pokud na ni
info = vstoupí nemrtvý èi démon,
info = dostane zásah každé kolo.
sound_action = SKILL_HOLY
exp = 300
---------------------------------------------------
[priest = Archandìl]
desc.2 = Ledový útok: %i-%i
desc.13 = Archanìl zd: %i
desc.9 = další lvl: %i-%i, en: %i
power = 8, 12, 4, 4
duration = 999,0
stamina = 50, 8
req = 7
info = Pøivolá mocného
info = pomocníka z nebes, který
info = útoèí na dálku ledovým
info = kouzlem.
hp = 40, 5
sound_action = SKILL_SUMMON
resistance = 2,0,6,4,1,0,1,1
exp = 300
---------------------------------------------------
[priest = Léèitel]
desc.2 = Vyléèí @1%i-%i zd@-
desc.9 = další lvl: %i-%i, en: %i
power = 5,7,6,7
stamina = 6,3
req = 1
info = Vyléèí vybraného hrdinu.
sound_action = SKILL_ALCHEMY
exp = 300
---------------------------------------------------
[priest = Sérum]
desc.0 = Odstraní otravu vybraného
desc.1 = hrdiny.
req = 4
stamina = 20,0
info = Odstraní otravu vybraného
info = hrdiny.
info.200,200,200 = (nezvyšuje se)
sound_action = SKILL_ALCHEMY
type = 2
exp = 300
---------------------------------------------------
[priest = Vzkøíšení]
desc.0 = Vrátí mrtvého hrdinu
desc.0 = zpìt mezi živé.
req = 7
power = 1,1,0,0
stamina = 40,0
info = Oživí vybraného hrdinu.
info = Po oživení má hrdina jen
info = minimum zdraví a energie.
info.200,200,200 = (nezvyšuje se)
type=2
sound_action = SKILL_HOLY
exp = 300
---------------------------------------------------
[priest = ochraná aura]
desc.1 = Fyzická obrana %i%%
desc.3 = trvání: %i kol
desc.6 = další lvl: %i%%, en: %i
power = 150,150,25,25
duration = 10,5
stamina = 12,6
req = 1
info = Vyèaruje auru kolem
info = družiny, která zvyšuje
info = její odolnost proti
info = fyzickým útokùm.
sound_action = SKILL_WALL
exp = 300
---------------------------------------------------
[priest = Prokletí]
desc.2 = Spektrální útok %i-%i
desc.6 = další lvl: %+i%%, en: %i
power = 8,12,4,4
stamina = 6, 2
req = 5
info = útoèí tím elementem,
info = proti kterému je nepøítel
info = nejménì odolný.
sound_action = SKILL_MALEDICTION
exp = 100
================================================================================
-------- summoner --------
================================================================================
[summoner = Bestie]
desc.1 = síla a obratnost %i%%
desc.3 = oheò odol. 0, trvání %i
desc.6 = další lvl: %i%%, en: %i
req = 1
power = 200,200,30,30
stamina = 10,5
duration = 15, 1
info = Zaklínaè se promìní ve
info = velmi silné monstrum.
info = Mùže ale používat jen
info = dovednosti bestie.
sound_action = SKILL_BEAST
#old: exp = 20, 9
exp = 100
---------------------------------------------------
[summoner = Bestiální rána]
desc.1 = útok %i%%
desc.6 = další lvl: %i%%, en: %i
req = 1
power = 160,160,25,25
stamina = 5,2
info = Velmi silný úder.
info.200,250,220 = (dovednost bestie)
type = 5
exp = 100
---------------------------------------------------
[summoner = Bìsnící bestie]
desc.1 = kruhový útok %i%%
desc.6 = další lvl: %+i%%, en: %i
req = 4
power = 75,75,10,10
stamina = 9,4
info = V podobì bestie kolem sebe
info = divoce máchá paøáty a
info = zraòuje každého v dosahu.
info.200,250,220 = (dovednost bestie)
type = 5
exp = 100
---------------------------------------------------
[summoner = Upíøí kousnutí]
desc.2 = útok/zd zisk %i-%i
desc.9 = další lvl: %i-%i, en: %i
power = 8,14,5,7
stamina = 9,4
req = 4
info = V podobì bestie kousne
info = nepøítele a vysaje jeho
info = zdraví pro sebe.
info.200,250,220 = (dovednost bestie)
type = 5
sound_action = whip
exp = 100
---------------------------------------------------
[summoner = Kamenná kùže]
desc.1 = %+i k fyzické a jedové
desc.3 = obranì na %i kol
desc.6 = další lvl: %i, sp: %i
duration = 10, 5
req = 1
power = 5,5,3,3
stamina = 10,6
info = Kùže zaklínaèe se zmìní
info = v kámen a jeho fyzická
info = obrana a odolnost proti
info = jedùm se zvýší.
sound_action = break_wall
exp = 300
---------------------------------------------------
[summoner = trýznivé bodce]
desc.2 = Sežehne silou %i-%i
desc.9 = další lvl: %i-%i, en: %i
req = 2
hit_type = 2
power = 10,18,5,7
stamina = 7,2
info = Vyèaruje ze zemì
info = rozžhavené bodáky, které
info = popálí dva nepøátele
info = najednou.
sound_action = skill_lava
exp = 100
---------------------------------------------------
[summoner = Smrdutý oblak]
desc.2 = Jedový útok %i-%i
desc.3 = trvání: %i kol
desc.9 = další lvl: %i-%i, en: %i
power = 8,16,6,8
stamina = 10, 3
duration = 5,1
req = 3
info = Vytvoøí oblak jedovatého
info = plynu, který dusí toho,
info = kdo v nìm stojí.
exp = 300
sound_action = skill_frost
---------------------------------------------------
[summoner = Kostlivci]
desc.2 = sílá kostlivce %i-%i
desc.13 = zdraví kostlivce: %i
desc.9 = další lvl: %i-%i, en: %i
req = 1
power = 6,12,3,4
duration = 999,0
stamina = 10,5
hp = 20,7
info = Vyèaruje kostlivce z
info = z ostatkù ležících na zemi.
info = Na jedno seslání mohou
info = povstat až 4 kostlivci.
sound_action = SKILL_SUMMON
resistance = 1,0,0,0,1,0,0,0
exp = 300
---------------------------------------------------
[summoner = pøivolání pøedkù]
desc.2 = ledový útok %i-%i
desc.9 = další lvl: %i-%i, en: %i
power = 8,15,5,7
stamina = 8, 3
hit_type = 3
req = 3
info = Vyvolá duše pøedkù, které
info = sevøou srdce nepøátel
info = svým ledovým objetím.
sound_action = SKILL_ANCESTOR
exp = 100
---------------------------------------------------
[summoner = Bojový golem]
desc.2 = ohnivý útok %i-%i
desc.13 = golemovo zd: %i
desc.9 = další lvl: %i-%i, sp: %i
req = 5
hp = 30,8
power = 6, 10, 4, 4
duration = 999,0
stamina = 20,10
info = vytvoøí bojové golemy ze
info = zbraní èi brnìní ležících
info = na zemi. Golemové útoèí
info = ohnivým útokem.
sound_action = SKILL_SUMMON
hit_type = 2
resistance = 5,5,-5,0,2,2,0,0
exp = 300
---------------------------------------------------
[summoner = návrat ztracence]
desc.0 = Vrátí mrtvého hrdinu
desc.0 = zpìt mezi živé.
req = 7
stamina = 40,0
info = Oživí vybraného hrdinu.
info = Po oživení má hrdina jen
info = minimum zdraví a energie.
info.200,200,200 = (nezvyšuje se)
type=2
sound_action = bell
exp = 300
---------------------------------------------------
[summoner = alchimie]
desc.0 = pøemìòuje pøedmìty
req = 3
stamina = 6,0
info = Pøemìòuje pøedmìty
info = ležíci na zemi.
info.200,200,200 = (nezvyšuje se)
type=2
sound_action = SKILL_ALCHEMY
exp = 300