#type: 0=main, 1=sub, 2=side [quest = outlaw] name=Mimo zákon text = Unikli jste ze spárů šíleného kultu, ale situace není o mnoho lepší. Ti šílenci text = jsou napojeni na místní církev skrze arcibiskupova bratra, který byl zřejmě text = vůdce toho pomateného kultu. Nyní vás všichni spojují s jeho smrtí a jste nejhledanějšími osobami v kraji. [quest = smugglers] name=Pašeráci text = Musíte nepozorovaně uniknout z města Dolbrad, ale nelze k tomu použít městskou bránu. Ta je dobře hlídaná. text = Obchodníci v hospodě vám doporučili kontaktovat místní pašeráckou bandu, která text = sídlí v malé uličce jihozápadně od @4Veselé husy@-. text = Heslo ke vstupu je @4kotrmelec@-. [quest = ransom] name = Výpalné type = 1 text = Máte vybrat výpalné z pěti míst ve městě. Tato místa jsou označena na vaší mapě červeným křížkem. [quest = tournament] name = Turnaj type = 1 text = Místní gangy pašeráků, vrahů a ještěráků soutěží v ilegálních turnajích. text = Každá banda vyšle svůj tým do městských kanálů s prstenem svého klanu. text = Tým který se vrátí se všemi třemi prsteny, vítězí. Musíte vyhrát za svůj gang. [quest = competition] name = Konkurence type = 1 text = Nový gang se usadil v domě poblíž @4Duncanova sekernictví@-. Zničte text = konkurenci. [quest = new_warehouse] name = Nové skladiště type = 1 text = Váš gang koupil starý dům na jihozápadě města, nedaleko parku. text = Má se z něho stát skladiště tovaru, ale nějaké nadpřirozené jevy tomu brání. text = Vyřešte problém. Dům je označen na mapě jako @0"Strašidelný dům"@-. [quest = house_of_horror] name=Strašidelný dům text = Na příkaz vašeho šéfa jste vstoupili do léta opuštěného domu, který má být předělán na nové skladiště. text = Jak se ukázalo, tento dům ukrývá nějaké chmurné tajemství plné umučených duší, krve a utrpení. text = Dům získat zřejmě nebude tak snadné, jak to prve vypadalo. [quest = magic_mirror] name = magické zrcadlo type = 1 text = Našli jste zvláštní zrcadlo v zakletém domě. Budete se muset zeptat někoho zběhlejšího text = v tomto druhu magie. [quest = seeker] name = hledač type = 1 text = Starý alchimista si myslí, že podivné zrcadlo může být magický průchod. Vytvoří pro vás text = @4hledače@- - očarované zvíře, které vám umožní projít skrz. text = Stačí mu donést @4černou kočku@- a @4kořen lidožravé rostliny@-. [quest = magic_circle] name = magický kruh type = 1 text = Našli jste magický kruh v podzemí zakletého domu. Načrtli jste si ho na kus pergamenu, text = abyste ho mohli ukázat někomu, kdo se v těchto věcech vyzná. [quest = blood_link] name = Pouto krve type = 1 text = Magický kruj je součástí vazebného kouzla mezi černokněžníkem a obětí. text = Kouzlo chrání černokněžníkovu duši před odchodem na onen svět dokud jeho oběť žije. text = Přineste nějakou osobní věc oběti k alchimistovi. Ten jí očaruje a s její pomocí text = zjistíte, kde se černokněžník skrývá. [quest = duke_of_horror] name = Hrůzný vévoda type = 1 text = Oživili jste černokněžníka a ten vám vysvětlil jak seslal svou kletbu na vévodu, text = protože jím byl obelstěn. Dukova nesmrtelnost je ukryta v @4astrálních sférách@- text = ležících mezi světem živých a říší mrtvých. Musíte najít bránu do těchto sfér. text = Černokněžník vám řekl @0"Následujte krev ve vévodově studovně"@-. [quest = killing_immortal] name = Zabít nesmrtelného type = 1 text = Vévodovo nesmrtelné tělo čerpá svou sílu z magických krystalů ukrytých v astrálních sférách. text = Zničte všechny krystaly, aby se jeho tělo opět stalo zranitelné. text = A pak ho doražte. //------------------------------------------------------------ [quest = evil_cult] name = Ďábelský kult text = Potkali jste ducha krále, když jste vstoupili do jeho hrobky. Ten vás proklel strašlivou kletbou, text = kterou zruší pouze, pokud zničíte tajemný kult, jehož rituály krále ruší v jeho věčném spánku. text = Rituály probíhají v @4rozpadlém klášteře na severu@-. [quest = entering_cloister] name = Vstup do kláštera type = 1 text = Brána do kláštera je uzavřena, ale duch krále vám nakázal jít k soše lučištníka text = severně od jeho hrobky. Tam pro vás otevře jinou cestu. [quest = the_crypt] name = Krypta type = 1 text = Vstup do podzemí pod chrámem kláštera je skrze tajnou kryptu. text = Potřebujete najít zvláštní sochu se skrytým výstupkem, jehož zmáčknutí text = sochu otočí. Natočte ji směrem k jihu. //------------------------------------------------------------ [quest = bet] name = životní sázka text = Vsadili jste se s bandou strašpytlů, že vlezete na starý opuštěný hřbitov text = u města @4dolbrad@-. Všichni měli v kalhotách z povídaček o tomto děsuplném místě. text = Stačí donést něco zlata z královské hrobky do hospody @4veselá husa@- v Dolbradu a výhra je vaše. [quest = kings_tomb] name = Královská hrobka type = 1 text = Povedlo se! Dostali jste se do hrobky. Nyní můžete probádat místo posledního králova text = odpočinku a vzít si něco z jeho @4pokladu@-. Pak budete moci vyhrát sázku, kterou jste tak lehkovážně text = uzavřeli s obchodníky. [quest = kings_seal] name = Královská pečeť type = 1 text = Starý hrobník vám pověděl, že potřebujete získat @4královskou pečeť@-, která text = jediná může otevřít královskou hrobku. Oživlé mrtvoly ji rozlámaly na čtyři části a text = ronesly je různě po hrobkách. Jednu část našel sám hrobník. Ale tu vám dá pouze pokud text = pro něj vykonáte nějakou práci. [quest = diggers_job1] name = úkol: pobít krysy type = 1 text = Hrobník vás zaúkoloval pobitím všech krys v jeho sklepě. [quest = diggers_job2] name = úkol: Víno type = 1 text = Hrobník vám dal za úkol donést mu víno, které nechal v @4hrobce rytíře Ambria@-. text = Mělo by být v jihovýchodním rohu velké vstupní haly schované za iluzorní zdí. [quest = diggers_job3] name = Úkol: Hroby type = 1 text = Hrobník vám nakázal pohřbít pár mrtvol. Rakve a nářadí nechal text = na malém plácku v severovýchodní části hřbitova. [quest = passing_glen] name = Aenorova strž text = Obešli jste rozvodněnou řeku náročnou cestou přes hory a dorazili text = do vesnice @4Aenorova strž@-. Dál nemůžete pokračovat, protože východní text = brána je zamčená na příkaz @4kapitána Rolanda@-, který se však ztratil v horách. text = Stráž vám doporučila zeptat se místního druida. [quest = lost_captain] name = Ztracený kapitán type = 1 text = Druid Ogla vám řekl, že k nalezení @4kapitána Rolanda@- text = potřebujete jeho @4jarní kámen@-. Ten musíte vzít na druhou stranu laviny, text = která zahradila severní cestu do vsi. text = Na druhé straně by měly být druidské kameny, které uvolní magickou sílu text = kamene a ta snad rozpustí sníh. [quest = leaving_dunghill] name = Cesta z Dughillu text = Probudili jste se v nějaké cele. Hospodský říkal, že jste minulou noc trochu přebrali text = a zaútočili jste na hejno slepic jedné paní. Pro jistotu vás zavřeli, než vychladnete. text = Nicméně drůbež té dámy je rozprášená všude možně po městě. Místní vás nepustí z města dřív, text = než vrátíte všechny slepice jejich majitelce. //------------------------------------------------------------ // side quests //------------------------------------------------------------ [quest = retired_gladiator] name = Starý gladiátor type = 2 text = Starý gladiátor @4Razzik@- vám řekl, že je v otroctví proradného promotéra text = jménem @4khumrak@-. S razzikovým doporučením můžete zkusit souboj v městské aréně. Máte tak text = šanci nakopat Khumrakovu zadnici a vyhrát odměnu. [quest = rats_in_sewers] name = Kanální krysy type = 2 text = Žumpař na @4malém náměstí@- se vás ptal, zda byste nepobili krysy v kanálech, aby to tam mohl vyčistit. text = Potvory narostly za ta léta, co tam nebyl, do obřích rozměrů. Pokud kanály nevyčistí, hrozí ucpání trubek a text = raději nemyslet, co by pak vyplvalo na povrch. [quest = missing_boy] name = Ztracený kluk type = 2 text = Nešťastná žena poblíž @4městského parku@- marně pátrá po svém synovi. Pomůžete jí? [quest = adventurer] name = Dobrodruh s jablky type = 2 text = Nějaký zoufalec, co prodává jablka u @4městské zoo@-, vám říkal, že chce být velkým hrdinou. text = Jediné co mu k tomu schází je pořádné náčiní. Tvrdí, že potřebuje přesně takovou text = sekeru, jakou má nějaký týpek jménem @4Rimbrock@-. Ten prý bývá často k vidění v putice text = @4U šíleného záprdku@-. Možná byste mu tu sekyrku mohli donést. Bude mít radost. [quest = alchemist] name = Bezradný alchimista type = 2 text = Potkali jste alchimistu jižně od krčmy @4U šíleného záprdku@-. Zůstal bezradně stát na ulici před text = svým domem, protože díky neopatrnosti omylem vyvolal obřího démona. Ten text = teď vzteky bez sebe pobíhá po jeho sklepě. Slíbili jste, že se na to podíváte. [quest = paying_debts] name = Splátka za sekeru type = 2 text = Kovár Duncan je velmi rozzloben. Jistý @4rimbrock@- si od něj koupil text = sekeru, ale již za ni neráčil zaplatit. [quest = befert_hermit] name = Oloupený poustevník type = 2 text = Obchod jménem @4Poustevníkův ráj@- byl vyloupen. Majitel vyplatí velikou odměnu za text = informace vedoucí k nalezení ukradeného zboží. [quest = princess] name = Princezna type = 2 text = Dáma žijící ve velkém domě na @4tržišti@- ztratila svého milovaného pudla text = @4Princeznu@-. Nabízí odměnu tomu, kdo ji jejího psíka přivede. //------------------------------------------------------------ [quest = call_for_help] name = volání o pomoc type = 2 text = Zaslechli jste slabé volání o pomoc přicházejíci zpoza severní zdi na druhém podlaží text = podzemí kláštera. Někdo potřebuje zachránit krk? [quest = viper_staff] name = berla hadovka type = 2 text = Vstoupili jste do podzemí kláštera. Nějací šílení mniši zde provádějí temné rituály. text = Bohužel jste byli hned odhaleni jedním z nich. Kupodivu ten zákeřný proradník text = nezburcoval ostatní, ale požádal vás o donesení jakési text = @4berly hadovky@-, do které je evidentně zblázněný. [quest = bell_tower] name = Zvonice type = 2 text = Oběšenec vám řekl, že klíč od zvonice je ukryt v převorově cele za tlustou červenou text = knihou v jeho knihovně. [quest = helping_hangman] name = Pomoc oběšenci type = 2 text = Oběšenec po vás chce najít tlustou zombii poblíž jeho stromu, která mu okusuje text = nohy. Hrozně mu to vadí a chce se jí zbavit. //------------------------------------------------------------ [quest = hidden_gold_mine] name = skrytý zlatý důl type = 2 text = Západně od Aenorovi strže se nachází skrytý zlatý důl. Starý horník vám poradil, text = abyste hledali v lese @4sochu mnicha@-. Tam snad zjistíte víc. [quest = lazy_apprentice] name = Líný učeň type = 2 text = Mladý druidský učeň v Aenorově strži vám slíbil prozradit tajemství svého mistra, když text = mu pomůžete složit jednu ze zkoušek. Doneste mu @4Oglovy bylinky@- text = z oglova bludiště, které je na jihu Aenorovy strže. [quest = freeing_troll] name = Osvobození trola type = 2 text = Potkali jste lesního trola uvězněného v Aenorově strži. Chce od vás, abyste mu pomohli na svobodu. text = Vysvětlil vám, že některé skály jsou označeny @4trolími symboly@-. text = Tyto skály jsou průchozí pro toho, kdo má u sebe jistý magický předmět. text = Jestli můžete, najděte cestu skrze skály a pomožte mu uprchnout. [quest = sad_archer] name = Lukostřelec type = 2 text = Potkali jste zachmuřeného lukostřelce v Aaenorově strži, který ztratil svůj @4luk ledního medvěda@-, text = když stopoval vlky do jejich doupěte v divočině.. [quest = wolf_hunt] name = Lov na vlky type = 2 text = Dřevorubci z Aenorovi strže vám pověděli o smečce vlků, která je sužuje. text = Nabízí vám @4500 zl@-, když je vlků zbavíte. //------------------------------------------------------------ [quest = broken_lever] name = Rozbitá páka type = 2 text = Našli jste páku s robitým mechanismem v horních katakombách. text = Chybí @4dvě ozubená kolečka@-. [quest = lost_necklace] name = Ztracený náhrdelník type = 2 text = Potkali jste naříkající zombii na opuštěném hřbitově. Nebožka na vás kupodivu neútočí. text = Pouze hlasitě vzlyká, že jí milovaný klenot ukradl někdo, komu říká @4šílený Edward@-. //------------------------------------------------------------ [quest = fire_pit] name = Ohnivá jáma type = 2 text = Mnichové z lesního kláštera jsou nervózní z hluboké jámy plné démodů nedaleko odtud. text = Slíbili jste jim zbavit se toho neřádu. Mnichové vám dali s sebou svěcenou vodu, text = která by měla zlomit zlou sílu. Stačí jen najít původ toho všeho a pokropit ho. [quest = fur_coat] name = Kožený kabát type = 2 text = Starý cikán z maringotky si stěžuje na nadcházející zimu. Jeho odřený kabát už je samá díra text = a potřebuje si ušít nový. Dobře vám zaplatí, když mu donesete @4kůže ze šesti vlků@-. [quest = underground_spring] name = Podzemní pramen type = 2 text = Zaklínač vás požádal o naplnění čutory vodou z podzemního pramene. Vodu potřebuje pro jedno ze svých text = kouzel. Správný pramen by mohl být v jeskyni ukryté v lesích na severu. [quest = distant_moaning] name = vzdálené volání type = 2 text = Zaslechli jste vzdálené volání v lese. Příchází odkudsi z jihu. text = Možná byste mohli prozkoumat co se tam děje... //------------------------------------------------------------ [quest = fire_demon] name = Ohnivý démon type = 2 text = Jedna žena v Nimloru povídala, že existuje jeskyně, za níž žije démon co má ohnivý dech. text = údajně je to někde na jih od vesnice. To by mohlo být zajímavé. [quest = messenger] name = Poslíček type = 2 text = Přijali jste práci od jednoho zámožného kupce. Potřebuje doručit text = dopis svému společníkovi ve městě @4dolbrad@-. Dotyčného najdete text = na @4tržišti@-. [quest = brother] name = Bratr type = 2 text = Potkali jste muže poblíž vchodu ve skále. Byl vyděšený k smrti. text = Jeho bratr se ztratil někde uvniř hrobky, ale on nemá dostatek odvahy, aby ho text = tam šel hledat. Muž také povídal cosi o kostěných strašidlech. [quest = hunter's_dog] name = Lovecký pes type = 2 text = Lovec Voráček hledá svého psa. Zvíře se mu ztratilo někde poblíž vchodu text = do hrobky severovýchodně od vesnice Nimlor. [quest = auntie] name = Tetička type = 2 text = Jedna obyvatelka dunghillu vás požádala, abyste našli domek její staré @4tetičky Dalily@- v lese text = na jihovýchodě a vyřídili jí pozdravy. Bude skvělé, pokud se vám povede starou dámu text = přesvědčit, aby se nastěhovala k neteři do města. [quest = street_fight] name = Pouliční bitka type = 2 text = Potkali jste místního rváče @4ukmara@-. Vyzval vás na souboj. text = Můžete vyhrát @4250 zl@-, když ho přemůžete. [quest = kill_vermin] name = Vyhubit havěť type = 2 text = Kovář Myron vás požádal o zabití obřího červa, který plení jeho text = milovanou zahrádku. Odměna: @4250 zl@-.