#type: 0=main, 1=sub, 2=side

[quest = outlaw]
name=Mimo zákon
text = Unikli jste ze spárů šíleného kultu, ale situace není o mnoho lepší. Ti šílenci
text = jsou napojeni na místní církev skrze arcibiskupova bratra, který byl zřejmě
text = vůdce toho pomateného kultu. Nyní vás všichni spojují s jeho smrtí a jste nejhledanějšími osobami v kraji.

[quest = smugglers]
name=Pašeráci
text = Musíte nepozorovaně uniknout z města Dolbrad, ale nelze k tomu použít městskou bránu. Ta je dobře hlídaná.
text = Obchodníci v hospodě vám doporučili kontaktovat místní pašeráckou bandu, která
text = sídlí v malé uličce jihozápadně od @4Veselé husy@-.
text = Heslo ke vstupu je @4kotrmelec@-.

  [quest = ransom]
  name = Výpalné
  type = 1
  text = Máte vybrat výpalné z pěti míst ve městě. Tato místa jsou označena na vaší mapě červeným křížkem.

  [quest = tournament]
  name = Turnaj
  type = 1
  text = Místní gangy pašeráků, vrahů a ještěráků soutěží v ilegálních turnajích.
  text = Každá banda vyšle svůj tým do městských kanálů s prstenem svého klanu.
  text = Tým který se vrátí se všemi třemi prsteny, vítězí. Musíte vyhrát za svůj gang.

  [quest = competition]
  name = Konkurence
  type = 1
  text = Nový gang se usadil v domě poblíž @4Duncanova sekernictví@-. Zničte
  text = konkurenci.

  [quest = new_warehouse]
  name = Nové skladiště
  type = 1
  text = Váš gang koupil starý dům na jihozápadě města, nedaleko parku.
  text = Má se z něho stát skladiště tovaru, ale nějaké nadpřirozené jevy tomu brání.
  text = Vyřešte problém. Dům je označen na mapě jako @0"Strašidelný dům"@-.

[quest = house_of_horror]
name=Strašidelný dům
text = Na příkaz vašeho šéfa jste vstoupili do léta opuštěného domu, který má být předělán na nové skladiště.
text = Jak se ukázalo, tento dům ukrývá nějaké chmurné tajemství plné umučených duší, krve a utrpení.
text = Dům získat zřejmě nebude tak snadné, jak to prve vypadalo.

  [quest = magic_mirror]
  name = magické zrcadlo
  type = 1
  text = Našli jste zvláštní zrcadlo v zakletém domě. Budete se muset zeptat někoho zběhlejšího
  text = v tomto druhu magie.

  [quest = seeker]
  name = hledač
  type = 1
  text = Starý alchimista si myslí, že podivné zrcadlo může být magický průchod. Vytvoří pro vás
  text = @4hledače@- - očarované zvíře, které vám umožní projít skrz.
  text = Stačí mu donést @4černou kočku@- a @4kořen lidožravé rostliny@-.

  [quest = magic_circle]
  name = magický kruh
  type = 1
  text = Našli jste magický kruh v podzemí zakletého domu. Načrtli jste si ho na kus pergamenu,
  text = abyste ho mohli ukázat někomu, kdo se v těchto věcech vyzná.

  [quest = blood_link]
  name = Pouto krve
  type = 1
  text = Magický kruj je součástí vazebného kouzla mezi černokněžníkem a obětí.
  text = Kouzlo chrání černokněžníkovu duši před odchodem na onen svět dokud jeho oběť žije.
  text = Přineste nějakou osobní věc oběti k alchimistovi. Ten jí očaruje a s její pomocí
  text = zjistíte, kde se černokněžník skrývá.

  [quest = duke_of_horror]
  name = Hrůzný vévoda
  type = 1
  text = Oživili jste černokněžníka a ten vám vysvětlil jak seslal svou kletbu na vévodu,
  text = protože jím byl obelstěn. Dukova nesmrtelnost je ukryta v @4astrálních sférách@-
  text = ležících mezi světem živých a říší mrtvých. Musíte najít bránu do těchto sfér.
  text = Černokněžník vám řekl @0"Následujte krev ve vévodově studovně"@-.

  [quest = killing_immortal]
  name = Zabít nesmrtelného
  type = 1
  text = Vévodovo nesmrtelné tělo čerpá svou sílu z magických krystalů ukrytých v astrálních sférách.
  text = Zničte všechny krystaly, aby se jeho tělo opět stalo zranitelné.
  text = A pak ho doražte.

//------------------------------------------------------------


[quest = evil_cult]
name = Ďábelský kult
text = Potkali jste ducha krále, když jste vstoupili do jeho hrobky. Ten vás proklel strašlivou kletbou,
text = kterou zruší pouze, pokud zničíte tajemný kult, jehož rituály krále ruší v jeho věčném spánku.
text = Rituály probíhají v @4rozpadlém klášteře na severu@-.

  [quest = entering_cloister]
  name = Vstup do kláštera
  type = 1
  text = Brána do kláštera je uzavřena, ale duch krále vám nakázal jít k soše lučištníka
  text = severně od jeho hrobky. Tam pro vás otevře jinou cestu.

  [quest = the_crypt]
  name = Krypta
  type = 1
  text = Vstup do podzemí pod chrámem kláštera je skrze tajnou kryptu.
  text = Potřebujete najít zvláštní sochu se skrytým výstupkem, jehož zmáčknutí
  text = sochu otočí. Natočte ji směrem k jihu.


//------------------------------------------------------------

[quest = bet]
name = životní sázka
text = Vsadili jste se s bandou strašpytlů, že vlezete na starý opuštěný hřbitov
text = u města @4dolbrad@-. Všichni měli v kalhotách z povídaček o tomto děsuplném místě.
text = Stačí donést něco zlata z královské hrobky do hospody @4veselá husa@- v Dolbradu a výhra je vaše.

  [quest = kings_tomb]
  name = Královská hrobka
  type = 1
  text = Povedlo se! Dostali jste se do hrobky. Nyní můžete probádat místo posledního králova
  text = odpočinku a vzít si něco z jeho @4pokladu@-. Pak budete moci vyhrát sázku, kterou jste tak lehkovážně
  text = uzavřeli s obchodníky.

  [quest = kings_seal]
  name = Královská pečeť
  type = 1
  text = Starý hrobník vám pověděl, že potřebujete získat @4královskou pečeť@-, která 
  text = jediná může otevřít královskou hrobku. Oživlé mrtvoly ji rozlámaly na čtyři části a
  text = ronesly je různě po hrobkách. Jednu část našel sám hrobník. Ale tu vám dá pouze pokud 
  text = pro něj vykonáte nějakou práci.

  [quest = diggers_job1]
  name = úkol: pobít krysy
  type = 1
  text = Hrobník vás zaúkoloval pobitím všech krys v jeho sklepě.

  [quest = diggers_job2]
  name = úkol: Víno
  type = 1
  text = Hrobník vám dal za úkol donést mu víno, které nechal v @4hrobce rytíře Ambria@-.
  text = Mělo by být v jihovýchodním rohu velké vstupní haly schované za iluzorní zdí.

  [quest = diggers_job3]
  name = Úkol: Hroby
  type = 1
  text = Hrobník vám nakázal pohřbít pár mrtvol. Rakve a nářadí nechal
  text = na malém plácku v severovýchodní části hřbitova.

[quest = passing_glen]
name = Aenorova strž
text = Obešli jste rozvodněnou řeku náročnou cestou přes hory a dorazili
text = do vesnice @4Aenorova strž@-. Dál nemůžete pokračovat, protože východní
text = brána je zamčená na příkaz @4kapitána Rolanda@-, který se však ztratil v horách.
text = Stráž vám doporučila zeptat se místního druida.

  [quest = lost_captain]
  name = Ztracený kapitán
  type = 1
  text = Druid Ogla vám řekl, že k nalezení @4kapitána Rolanda@-
  text = potřebujete jeho @4jarní kámen@-. Ten musíte vzít na druhou stranu laviny,
  text = která zahradila severní cestu do vsi.
  text = Na druhé straně by měly být druidské kameny, které uvolní magickou sílu 
  text = kamene a ta snad rozpustí sníh.

[quest = leaving_dunghill]
name = Cesta z Dughillu
text = Probudili jste se v nějaké cele. Hospodský říkal, že jste minulou noc trochu přebrali
text = a zaútočili jste na hejno slepic jedné paní. Pro jistotu vás zavřeli, než vychladnete.
text = Nicméně drůbež té dámy je rozprášená všude možně po městě. Místní vás nepustí z města dřív,
text = než vrátíte všechny slepice jejich majitelce.


//------------------------------------------------------------
// side quests
//------------------------------------------------------------


[quest = retired_gladiator]
name = Starý gladiátor
type = 2
text = Starý gladiátor @4Razzik@- vám řekl, že je v otroctví proradného promotéra
text = jménem @4khumrak@-. S razzikovým  doporučením můžete zkusit souboj v městské aréně. Máte tak
text = šanci nakopat Khumrakovu zadnici a vyhrát odměnu.

[quest = rats_in_sewers]
name = Kanální krysy
type = 2
text = Žumpař na @4malém náměstí@- se vás ptal, zda byste nepobili krysy v kanálech, aby to tam mohl vyčistit.
text = Potvory narostly za ta léta, co tam nebyl, do obřích rozměrů. Pokud kanály nevyčistí, hrozí ucpání trubek a
text = raději nemyslet, co by pak vyplvalo na povrch.

[quest = missing_boy]
name = Ztracený kluk
type = 2
text = Nešťastná žena poblíž @4městského parku@- marně pátrá po svém synovi. Pomůžete jí?

[quest = adventurer]
name = Dobrodruh s jablky
type = 2
text = Nějaký zoufalec, co prodává jablka u @4městské zoo@-, vám říkal, že chce být velkým hrdinou.
text = Jediné co mu k tomu schází je pořádné náčiní. Tvrdí, že potřebuje přesně takovou
text = sekeru, jakou má nějaký týpek jménem @4Rimbrock@-. Ten prý bývá často k vidění v putice
text = @4U šíleného záprdku@-. Možná byste mu tu sekyrku mohli donést. Bude mít radost.

[quest = alchemist]
name = Bezradný alchimista
type = 2
text = Potkali jste alchimistu jižně od krčmy @4U šíleného záprdku@-. Zůstal bezradně stát na ulici před
text = svým domem, protože díky neopatrnosti omylem vyvolal obřího démona. Ten 
text = teď vzteky bez sebe pobíhá po jeho sklepě. Slíbili jste, že se na to podíváte.

[quest = paying_debts]
name = Splátka za sekeru
type = 2
text = Kovár Duncan je velmi rozzloben. Jistý @4rimbrock@- si od něj koupil
text = sekeru, ale již za ni neráčil zaplatit.

[quest = befert_hermit]
name = Oloupený poustevník
type = 2
text = Obchod jménem @4Poustevníkův ráj@- byl vyloupen. Majitel vyplatí velikou odměnu za 
text = informace vedoucí k nalezení ukradeného zboží.


[quest = princess]
name = Princezna
type = 2
text = Dáma žijící ve velkém domě na @4tržišti@- ztratila svého milovaného pudla
text = @4Princeznu@-. Nabízí odměnu tomu, kdo ji jejího psíka přivede.


//------------------------------------------------------------

[quest = call_for_help]
name = volání o pomoc
type = 2
text = Zaslechli jste slabé volání o pomoc přicházejíci zpoza severní zdi na druhém podlaží
text = podzemí kláštera. Někdo potřebuje zachránit krk?

[quest = viper_staff]
name = berla hadovka
type = 2
text = Vstoupili jste do podzemí kláštera. Nějací šílení mniši zde provádějí temné rituály.
text = Bohužel jste byli hned odhaleni jedním z nich. Kupodivu ten zákeřný proradník
text = nezburcoval ostatní, ale požádal vás o donesení jakési
text = @4berly hadovky@-, do které je evidentně zblázněný.

[quest = bell_tower]
name = Zvonice
type = 2
text = Oběšenec vám řekl, že klíč od zvonice je ukryt v převorově cele za tlustou červenou
text = knihou v jeho knihovně.

[quest = helping_hangman]
name = Pomoc oběšenci
type = 2
text = Oběšenec po vás chce najít tlustou zombii poblíž jeho stromu, která mu okusuje
text = nohy. Hrozně mu to vadí a chce se jí zbavit.


//------------------------------------------------------------

[quest = hidden_gold_mine]
name = skrytý zlatý důl
type = 2
text = Západně od Aenorovi strže se nachází skrytý zlatý důl. Starý horník vám poradil, 
text = abyste hledali v lese @4sochu mnicha@-. Tam snad zjistíte víc.

[quest = lazy_apprentice]
name = Líný učeň
type = 2
text = Mladý druidský učeň v Aenorově strži vám slíbil prozradit tajemství svého mistra, když
text = mu pomůžete složit jednu ze zkoušek. Doneste mu @4Oglovy bylinky@-
text = z oglova bludiště, které je na jihu Aenorovy strže.

[quest = freeing_troll]
name = Osvobození trola
type = 2
text = Potkali jste lesního trola uvězněného v Aenorově strži. Chce od vás, abyste mu pomohli na svobodu.
text = Vysvětlil vám, že některé skály jsou označeny @4trolími symboly@-.
text = Tyto skály jsou průchozí pro toho, kdo má u sebe jistý magický předmět.
text = Jestli můžete, najděte cestu skrze skály a pomožte mu uprchnout.

[quest = sad_archer]
name = Lukostřelec
type = 2
text = Potkali jste zachmuřeného lukostřelce v Aaenorově strži, který ztratil svůj @4luk ledního medvěda@-,
text = když stopoval vlky do jejich doupěte v divočině..

[quest = wolf_hunt]
name = Lov na vlky
type = 2
text = Dřevorubci z Aenorovi strže vám pověděli o smečce vlků, která je sužuje.
text = Nabízí vám @4500 zl@-, když je vlků zbavíte.

//------------------------------------------------------------

[quest = broken_lever]
name = Rozbitá páka
type = 2
text = Našli jste páku s robitým mechanismem v horních katakombách.
text = Chybí @4dvě ozubená kolečka@-.

[quest = lost_necklace]
name = Ztracený náhrdelník
type = 2
text = Potkali jste naříkající zombii na opuštěném hřbitově. Nebožka na vás kupodivu neútočí.
text = Pouze hlasitě vzlyká, že jí milovaný klenot ukradl někdo, komu říká @4šílený Edward@-.

//------------------------------------------------------------

[quest = fire_pit]
name = Ohnivá jáma
type = 2
text = Mnichové z lesního kláštera jsou nervózní z hluboké jámy plné démodů nedaleko odtud. 
text = Slíbili jste jim zbavit se toho neřádu. Mnichové vám dali s sebou svěcenou vodu,
text = která by měla zlomit zlou sílu. Stačí jen najít původ toho všeho a pokropit ho.

[quest = fur_coat]
name = Kožený kabát
type = 2
text = Starý cikán z maringotky si stěžuje na nadcházející zimu. Jeho odřený kabát už je samá díra
text = a potřebuje si ušít nový. Dobře vám zaplatí, když mu donesete @4kůže ze šesti vlků@-.

[quest = underground_spring]
name = Podzemní pramen
type = 2
text = Zaklínač vás požádal o naplnění čutory vodou z podzemního pramene. Vodu potřebuje pro jedno ze svých
text = kouzel. Správný pramen by mohl být v jeskyni ukryté v lesích na severu.

[quest = distant_moaning]
name = vzdálené volání
type = 2
text = Zaslechli jste vzdálené volání v lese. Příchází odkudsi z jihu.
text = Možná byste mohli prozkoumat co se tam děje...

//------------------------------------------------------------

[quest = fire_demon]
name = Ohnivý démon
type = 2
text = Jedna žena v Nimloru povídala, že existuje jeskyně, za níž žije démon co má ohnivý dech.
text = údajně je to někde na jih od vesnice. To by mohlo být zajímavé.

[quest = messenger]
name = Poslíček
type = 2
text = Přijali jste práci od jednoho zámožného kupce. Potřebuje doručit
text = dopis svému společníkovi ve městě @4dolbrad@-. Dotyčného najdete
text = na @4tržišti@-.

[quest = brother]
name = Bratr
type = 2
text = Potkali jste muže poblíž vchodu ve skále. Byl vyděšený k smrti.
text = Jeho bratr se ztratil někde uvniř hrobky, ale on nemá dostatek odvahy, aby ho 
text = tam šel hledat. Muž také povídal cosi o kostěných strašidlech.

[quest = hunter's_dog]
name = Lovecký pes
type = 2
text = Lovec Voráček hledá svého psa. Zvíře se mu ztratilo někde poblíž vchodu
text = do hrobky severovýchodně od vesnice Nimlor.

[quest = auntie]
name = Tetička
type = 2
text = Jedna obyvatelka dunghillu vás požádala, abyste našli domek její staré @4tetičky Dalily@- v lese
text = na jihovýchodě a vyřídili jí pozdravy. Bude skvělé, pokud se vám povede starou dámu
text = přesvědčit, aby se nastěhovala k neteři do města.

[quest = street_fight]
name = Pouliční bitka
type = 2
text = Potkali jste místního rváče @4ukmara@-. Vyzval vás na souboj.
text = Můžete vyhrát @4250 zl@-, když ho přemůžete.

[quest = kill_vermin]
name = Vyhubit havěť
type = 2
text = Kovář Myron vás požádal o zabití obřího červa, který plení jeho
text = milovanou zahrádku. Odměna: @4250 zl@-.

