English translation of "Fuuju-hime: Cursed Futana-Ring", an erotic fantasy TRPG created by Mofu. https://www.steamgriddb.com/game/5287761
 
 
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Nes370 2f5393e83a Added config for Fuujuhime plugin mod.
Part 2 of the installation, replacing the auto-generated config.
2023-11-06 12:24:29 -08:00
BepInEx Added config for Fuujuhime plugin mod. 2023-11-06 12:24:29 -08:00
Game_Data Intial Commit 2023-11-06 11:28:49 -08:00
html Intial Commit 2023-11-06 11:28:49 -08:00
src Intial Commit 2023-11-06 11:28:49 -08:00
.gitattributes Initial commit 2023-11-06 11:27:35 -08:00
Game.exe Intial Commit 2023-11-06 11:28:49 -08:00
UnityPlayer.dll Intial Commit 2023-11-06 11:28:49 -08:00
doorstop_config.ini Added Fuujuhime plugin mod. 2023-11-06 12:15:28 -08:00
readme.txt Intial Commit 2023-11-06 11:28:49 -08:00
winhttp.dll Added Fuujuhime plugin mod. 2023-11-06 12:15:28 -08:00

readme.txt

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     封呪姫 ver3.40A Unity版


当作品をご購入いただきありがとうございます!

当作品は元々Flashで制作されたデータをUnityに移し、
Unity版として公開させていただいている作品となります。


■起動方法
Game.exeを起動していただくことで開始できます。


動作が止まる、または動きがおかしい場合は、
以下のURLでご報告いただければ対応させていただきます。
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/1242597/post/251102

何卒宜しくお願い申し上げます。


■セーブファイル
初回起動時に過去のFlashでの作品のセーブファイルを検索し、コピーを作成して
OS指定の保存用ディレクトリにセーブファイルを保存します。
※ver2.53より直下のsaveフォルダは廃止になりました。


■よくあるご質問

Q.会話文を早送りしたい
A.Ctrlキーを押してください。
もしくは会話欄の[A] のボタンを押していただくことで早送りになります。
イベントをスキップする時は[S]を押すことで一気に飛ばすことができます。

Q.「荒れた道2」をクリアした後に道が出てこない。
A. マップはクリックした状態で上下に動かすことが出来ます。

Q. 戦闘中に入力ができなくなった。
A. オートセーブによりターンの最初から再開できます。

Q. WindowsXPで起動できない。
A. 起動時の「Graphics quality」の設定を「High」にして起動してください。

Q. セーブファイルの保存フォルダはどこ?
A. タイトル画面の左上の「saveフォルダ」ボタンより「Unity版のセーブ」を選択して
いただくことでフォルダが開かれます。

Q. アンチウィルスソフトに弾かれて起動できない。
A. ノートンが反応して起動できない場合は「信頼できる」に設定をしていただくと
起動できる場合があります。それが出来ない場合はPCの通信をオフラインにして
アンチウィルスソフトを一時停止の状態にすると起動できるかもしれません。


■BGM使用素材
以下のサイトからBGMをお借りしました。
DOVA-SYNDROME http://dova-s.jp/

・お借りした曲名と作者様の一覧。
勝利 written by 作田京輔 様
王都にて written by 作田京輔 様
攻防戦 written by 作田京輔 様
Jelly fish written by 作田京輔 様
stranger written by 山田やま 様
Heart warming town written by GT-K 様
Starry sky written by GT-K 様
Assault of enemy written by MATSU 様 
ぎざぎざ written by MATSU 様
Devil Disaster written by かずち 様
SIG written by かずち 様
霞の空 written by table_1様
鋼炎 written by REV様
Volcano written by サクタキョウスケ様
盟約の塔 written by 古根川広明様
Holdem	written by 伊藤貴章様
from Abyss written by ilodolly様

■効果音素材
Freesound.org www.freesound.org/


■製作
もふりる


■キャラクターデザイン
シア:むみょう様


■デバッグ協力
むみょう様 https://www.pixiv.net/member.php?id=113243



■動作環境
対応OS      Windows XP/Vista/7/10 日本語版
CPU        2.0GHz程度
メモリー      512MB程度
画面サイズ    解像度900x600以上
HDD空き容量  500MB以上

本作品はUnityで作成されておりますので、
Unityが動作する環境でご利用ください。


■ご注意
このゲームの内容はフィクションであり、実在の団体・人物等とは一切関係ございません。
また、18歳未満の方は閲覧しないでください。
無断転載や複製等も禁止させていだきます。


■免責事項
本作品を使用した事によって起こった損害、トラブル等に関しましては
当方は一切責任を負うことが出来ませんが、欠陥等の修正は出来る限り
対応させていただきたいと思います。




■更新履歴■

◆ver 3.40A (2020/04/09)
・画面変更中にESCキーを押すと操作不能になるバグ。

◆ver 3.40 (2019/11/27)
・セーブディレクトリが生成されず起動に失敗するバグ。

◆ver 3.39 (2019/10/01)
・ウィンドウモードで左右に動かすと画像が正常に表示されないバグ。

◆ver 3.38 (2019/09/11)
・地下闘技場でオートセーブから復帰するとデータが壊れるバグ。

◆ver 3.37 (2019/08/29)
・容姿影響度の最大値連動のチェックが機能していないバグ。

◆ver 3.36 (2019/08/23)
・過去バージョンのセーブデータが読み込めないバグ。

◆ver 3.35 (2019/08/21)
・オートセーブから再開すると出撃リストのデータが仲間リストに上書きされるバグ。

◆ver 3.34 (2019/08/16)
・強化時のステータスの上昇値が表示されないバグ。
・仲間の限界保有数を1000から5000に拡張。

◆ver 3.33 (2019/08/08)
・過去バージョンのセーブデータが読み込めないバグ。

◆ver 3.32 (2019/08/07)
・性器感度値が読み込まれないバグ。

◆ver 3.31 (2019/08/05)
・捕獲時や仲間にいる場合のイベントが実行されないバグ。
・セーブすると出撃リストのデータが仲間リストに上書きされるバグ。
・レベルアップでスキルを習得しないバグ。
・レベルアップ時に何が上昇したのか表示されないバグ。

◆ver 3.30 (2019/08/04)
・セーブを読み込むとHPがになるバグ。
・地下闘技場の初回入店イベントで停止するバグ。

◆ver 3.29 (2019/08/04)
・セーブデータを読み込んだ後に道具屋や酒場が表示できないバグ。

◆ver 3.28 (2019/08/03)
・旧式のセーブデータが読み込めないバグの修正。

◆ver 3.27 (2019/08/01)
・容姿影響度のボタンが反応しないバグの修正。

◆ver 3.26 (2019/07/31)
・セーブとロードが出来ないバグの修正。

◆ver 3.25 (2019/07/31)
・画面のフェイドインが正常に表示されないバグ。
・強化できないバグのバージョンで保存されたデータの修復。
・セーブデータの設計の改良。

◆ver 3.24 (2019/05/30)
・新規に出現する魔物が強化できないバグ。
・肛門値の200以上の画像が参照エラーを起こしているバグ。
・レベルを上げると戦闘不能から復活するバグ。

◆ver 3.23 (2019/05/25)
・強化値の設定されている魔物に変身すると強化値が付くバグ。
・回復やMissでダメージの揺れが入るバグ。
・全体的な動作負荷の改善。

◆ver 3.22 (2019/05/17)
・Escキー入力時にマップ上の操作が初期化されるバグ。
・マップ上のカーソル位置がズレるバグ。
・画面サイズの変更で画面が小さく表示されるバグ。
・強化画面で対象を変えると表示が0になり実行できなくなるバグ。
・初期スキルを再習得時に表示が変わらないバグ。

◆ver 3.21 (2019/05/11)
・強化費用の最大値を999万から100万に低減。
・オプションの画面サイズが未設定の状態だとOKやCancelが押せないバグの修正。
・クリック位置のエフェクトがズレているバグ。

◆ver 3.20 (2019/04/21)
・画面サイズの設定の改善。
・画面サイズを変更するとカーソルが巨大化するバグの修正。

◆ver 3.19 (2019/04/19)
・アビスゴーストを捕獲した後にオートセーブから復帰すると変身状態が解除されないバグ。
・収斂進化薬を素材屋に追加(9-4クリア後)。
・オプションに画面サイズと画質の変更機能を追加。
・画質をlowに設定すると画面の速さが変わる不具合の修正。

◆ver 3.18 (2019/03/17)
・レベルアップ時のスキルの選択画面でスキルの説明が表示されないバグ。

◆ver 3.17 (2019/02/26)
・オートセーブからの復帰時に名前の変更が初期化されるバグ。
・アイテム生成リストにソート機能を追加。
・ハーピー草を素材屋に追加(9-4クリア後)。
・リリムの立ち絵の少し下を表示するボタンを追加。
・リスベットの固有スキルを追加。
・NormalとHardの位置記憶機能を追加。
・メッセージウィンドウの透過度の設定を追加。
・メッセージ表示速度の設定を追加。

◆ver 3.16 (2019/01/29)
・主人公の名前の変更が衣装アイテムの説明欄に反映されていない点の修正。
・瘴気ダメージによって最後の一人が戦闘不能になると操作不能になるバグ。
・イリ捕獲時のCGの一部がCGPageで見られない点の修正。

◆ver 3.15 (2019/01/10)
・闘技場をオートセーブから再開するとアイテムなどの変更記録が消えるバグ。
・継続効果の説明をスキル変更施設に追加。
・魔力精子調合剤の宝箱を通常マップに追加。
・ウェアウルフは何度でも出現する仕様に変更。

◆ver 3.14 (2018/12/20)
・スキルの5番目を習得すると停止するバグ。
・体験版で同梱されていないイベント画像が表示されると停止するバグ。

◆ver 3.13 (2018/12/17)
・強化画面で対象ユニットのみを選んで実行するとユニットが消失するバグ。
・闘技場でオートセーブから復帰するとクリアできなくなるバグ。

◆ver 3.12 (2018/11/06)
・ハードモードのクリア条件画面で操作不能になるバグ。
・特定の操作で数十秒停止するバグが直っていなかった点の修正。

◆ver 3.11 (2018/11/05)
・離脱や戦闘不能時に変身がリザルト画面で解除されていないバグ。

◆ver 3.10 (2018/11/04)
・特定の操作で数秒から数十秒停止するバグを修正。

◆ver 3.09 (2018/10/30)
・魔力精子調合剤のイベントが実行できないバグ。
・体験版化によるバグで再生されなかったCGを解放する操作を追加。

◆ver 3.08 (2018/10/21)
・製品版が体験版の設定になっているバグ。
・戦闘のスキップを1アニメーション単位に変更。

◆ver 3.07 (2018/10/19)
・3-2でイベントで反撃が出ないバグ。
・2枚目のCGのEVで読み込みエラーが発生するバグ。
・継続効果のウィンドウが消えないバグ。

◆ver 3.06 (2018/10/17)
・ピアの衣装交換イベントが仲間にいる時に発生しないバグ。

◆ver 3.05 (2018/10/17)
・1-4のイベントで攻撃が当たらないバグ。
・BGMの音量を調整。

◆ver 3.04 (2018/10/15)
・CTRLでスキップ中に立ち絵が消えない時があるバグ。
・ソウルスティールは重複して掛からないように修正。
・イリの全裸ドット絵を追加。

◆ver 3.03 (2018/10/14)
・バルドの討伐報告でイリのイベントが発生すると進行不能になるバグ。
・進行不能になったセーブデータの修復。
・狂呪を複数回受けた時に最後のもの以外を消す処理を追加。
・狂呪は仲間には掛からない仕様に修正。

◆ver 3.02 (2018/10/12)
・9-4の難易度を調整。
・イリを捕獲後にそのまま報告すると居ないことになるバグ。
・複数回ソウルスティールを受けると退場イベントが何度も実行されるバグ。
・アビスゴーストを変身中に捕獲すると街に戻った時に戦闘不能になるバグ。
・変身した状態からさらに変身するスキルを使用できない仕様に変更。
・変身する対象のキャラのイベントを実行しないように修正。
・エンディングのCGを9-5をクリアしたセーブデータ内でも表示。

◆ver 3.01 (2018/10/11)
・CGに容姿影響度が反映されないバグ。
・CGのパーツのズレを修正。

◆ver 3.00 (2018/10/11)
・捕獲した際のCGが登録されないバグ。
・表記をver3に変更。
・文章を修正。

◆ver 2.94 (2018/10/10)
・ステージ9-4、9-5を追加。
・エンディングを追加。
・召喚魔石レシピを素材屋に追加。
・範囲攻撃は回避した場合にMISSを表示。
・ボスを倒した時のフェイドエフェクトが実行されないバグ。

◆ver 2.93D (2018/09/29)
・おっぱぶクリア時にイベントが発生しないバグ。
・21番目のCGが解放されないバグ。
・カーソルを変更しない設定を追加。
・入店イベントを毎回実行する設定を追加。
・戦闘のみCTRLでスキップしない設定を追加。

◆ver 2.93C (2018/09/22)
・賞金首討伐時のエフェクトの発光位置を修正。
・トイレ時の立ち位置の高さを調整。
・範囲攻撃のダメージ表示をスキップ可能に。

◆ver 2.93B (2018/09/11)
・初回起動後に特定の操作で5秒ほど停止する問題の再修正。
・9-3クリア後に素材屋が無い場合は出現する機能を追加。
・リスベットの会話文を一部修正。

◆ver 2.93A (2018/09/10)
・初回起動後に特定の操作で5秒ほど停止する問題の改善。
・アイテム所持可能数を20000に増加。
・店で売却時に同一アイテムを一括選択のボタンを追加。

◆ver 2.93 (2018/09/07)
・8-1ハードモードを実装。
・リスベットの差分追加。
・ラナの変身後の射程とSP消費量が変わらないバグ。

◆ver 2.92D (2018/09/02)
・魔物強化所に選択したユニットを編成で売却や解放するとフリーズするバグ。
・ラナの射程が封魔力レベルの上昇で伸びないバグ。
・魔物召喚で魔物が動かないバグ。

◆ver 2.92C (2018/09/01)
・リリムの固有パッシブスキルに射程増加を追加。
・最初から開始時に衣装の引継ぎ機能を追加。
・ver2以前のセーブを読み込むと衣装リストが初期化されないバグ。
・ノノに固有パッシブスキルを追加。

◆ver 2.92B (2018/08/31)
・敵の範囲攻撃時に反撃で倒すとフリーズするバグ。
・壁の中にワープするバグ。
・リリムに固有パッシブスキルを追加。
・属性耐性の計算が減少ではなく増加になっているバグ。

◆ver 2.92A (2018/08/30)
・闘技場の取得経験値が初期化されないバグ。
・性格変更アイテムの効果が誤っているバグ。

◆ver 2.92 (2018/08/30)
・闘技場を実装。
・セーブをロードした時に6-4をクリア状態だとver2のイベントが始まるバグ。
・一部のキャラクターで戦闘不能になるとロスト時の会話イベントが発生するバグ。
・雷エフェクトが壊れているバグ。

◆ver 2.91G (2018/08/27)
・加減斬り+怒りでHPが1残らないバグ。
・ver2開始時の表記の修正。
・強化後のレベルアップ表示に強化値が反映されないバグ。
・変身スキルやアイテム使用時にユニットのステータス画面が消えないバグ。
・HPバーの表示が時々おかしくなるバグ。
・5-5のレムルとの戦いで仲間が全員出撃するバグ。
・リアとシルヴェラの全裸SDを追加。

◆ver 2.91F (2018/08/24)
・CGイベント中のSボタンをキャンセルすると操作不能になるバグ。
・CGMODEの3ページ目1つ目のCGのEVで音声が正常に再生されなくなるバグ。
・編成でキャラを全て選択出来るボタンを追加。
・キャラクターのドット絵の画質を改善。
・編成の顔アイコンにPスキルの表示。
・賞金事務所の表示を改善。

◆ver 2.91E (2018/08/21)
・7-5ハードモードのボスにボス設定が付いていないバグ。

◆ver 2.91D (2018/08/21)
・7-5ハードモードを追加。
・召喚魔石を使用時に「戻る」を押すと動作に異常が発生するバグ。

◆ver 2.91C (2018/08/19)
・パッシブスキル「気合」の発動条件をHPのパーセンテージに変更。
・性格を8個追加。
・戦闘時にリアとリリムの衣装差分が反映されないバグ。

◆ver 2.91B (2018/08/19)
・画面揺れエフェクトにより画面がズレたままになるバグ。
・パッシブスキルを忘却すると顔アイコンが選択できなくなるバグ。
・性格「強気」が「臆病」と表示されるバグ。
・パッシブスキル「気合」を50で発生に仕様変更。

◆ver 2.91A (2018/08/18)
・9-3の難易度を少し低減。
・狂化状態でもオートセーブを読み直すと動かせるバグ。
・狂呪を反撃で解除すると敵ターン中に味方が行動できるようになるバグ。
・「魔物召喚装置」を装備すると施設に行けないバグ。
・明かり使用時の光源の範囲を1マス拡大。
・雇用していない場合のレンカ・ピアにパッシブスキルが付かないバグ。
・会話画面時にログを押した後Escキーを押すと会話画面が消えなくなるバグ。

◆ver 2.91 (2018/08/17)
・新ステージを1つ追加。
・変身スキルを使うとパッシブスキルが消えるバグ。
・ステータスの最大値を999に拡張。
・強化施設の顔アイコンをクリックでステータスを表示する機能を追加。
・新施設「魔物召喚」を追加。
・ピア・レンカ・シェラに支援型固有スキルを追加。
・性格変更アイテムを追加。
・パッシブスキル習得アイテムを追加。

◆ver 2.90E (2018/08/07)
・強化施設での顔アイコンにパッシブスキルを表示。
・パッシブスキル忘却のボタンを追加。
・セーブから復帰時にパッシブスキルを習得するバグ。
・魔力素体を選んだユニットを強化対象にすると消えるバグ。

◆ver 2.90D (2018/08/06)
・強化費用がオーバーフローしてマイナスになるバグ。
・強化後の値に基づいて費用を計算する仕様に変更。
・強化施設に説明画面を追加。
・スキル変更にイリが表示されないバグ。

◆ver 2.90B (2018/08/02)
・再移動リングを付けた状態で召喚すると召喚対象が再移動するバグ。
・9-2のーマルモードのクリア条件を修正。
・画面下方で戦闘予測画面のスキルアイコンが見えなくなる不具合。

◆ver 2.90A (2018/08/01)
・追加ステージで10ターン目に停止するバグ。
・9人以上呼び出すと停止するバグ。
・Mac版のデータが過去のままになっていた不具合。

◆ver 2.90 (2018/08/01)
・新規ステージを3つ追加。
・魔物強化施設を追加。
・衣装アイテムを4つ追加。

◆ver 2.89B (2018/07/15)
・アイテムを選択すると使用していなくても無くなるバグ。
・再移動時に暗闇が照らされないバグ。
・カーソルを合わせた時に表示されるミニステータス画面が消えないバグ。

◆ver 2.89A (2018/07/15)
・ステージクリア時に変身を解除。
・アイテムを使用後に敵の攻撃の表示が全てアイテム名になるバグ。
・イベントの会話文を修正。

◆ver 2.89 (2018/07/13)
・イベントCGを1枚追加。
・イベント終了時にBGMが元に戻らないバグ。

◆ver 2.88F (2018/07/07)
・STOPのボタンが入力範囲が重なる問題。
・4-3ハードモードをクリアしているとレンカが再加入しないバグ。
・アイテムの使用可否を説明に表示。
・トイレと立ち絵のアナル差分の追加。

◆ver 2.88E (2018/06/22)
・7-3で☆3クリア以外でもイベントが発生するバグ。
・シェラの衣装差分の調整。

◆ver 2.88D (2018/06/17)
・画面切り替え中にフリーズした場合にESCで終了できないバグ。
・オートセーブから復帰するとHPが全快するバグ。

◆ver 2.88C (2018/06/15)
・非表示宝箱があるマップでオートセーブから復帰できないバグ。
・シェラの立ち絵差分とドット絵の修正。
・ESCキーによる終了時に確認を表示。

◆ver 2.88B (2018/06/11)
・編成等で売却や解放を行うとリストが選択できなくなるバグ。
・リアが二人以上に増えた際に入手が後の方を削除。

◆ver 2.88 (2018/06/10)
・「NPCの離脱」がクリア条件のマップで「仲間を呼ぶ」を使うとクリアできなくなるバグ。
・7-4ハードモードを追加。
・リアがいない場合に仲間に入るイベントを追加。
・スキル欄に初期スキルを再習得できるボタンを追加。
・ステータスを表示するまで状態異常値が反映されないバグ。
・ピアの衣装変更が出来ないバグ。

◆ver 2.87C (2018/06/04)
・追加したイベントCGに体の数値が反映されない不具合。

◆ver 2.87B (2018/06/04)
・立ち絵をクリックすると衣装設定が解除されるバグ。

◆ver 2.87A (2018/06/04)
・オープニングでマップの読み込みが停止するバグ。
・アイテム使用の説明ウィンドウが離れている不具合。
・一部立ち絵の衣装設定が反映されないバグ。

◆ver 2.87 (2018/06/03)
・イベントCGを追加。
・ハードモード7-3を追加。
・透明繊維服で体の設定が反映されないバグ。

◆ver 2.86A (2018/05/25)
・スキル変更で選択すると違う名前が表示されるバグ。

◆ver 2.86 (2018/05/25)
・LV99に上がると操作不能になるバグ。
・ハードモードの7-1と7-2を追加。

◆ver 2.85 (2018/05/16)
・敵ユニットが画面の端で「悪霊召還」を使うと操作不能になるバグ。
・アニメーションをスキップすると表示が途中で止まるバグ。
・街画面での立ち絵クリック処理を改良。
・診療所のイベントをアイテム生成施設に変更。

◆ver 2.84 (2018/05/11)
・ハードモード6-6の追加。
・イベントCGを追加。
・ストーリーモードのステージ2で服装が反映されない不具合。
・シェラの変身が解除されない場合があるバグ。
・オーガの衣装設定の修正。

◆ver 2.83 (2018/04/29)
・編成画面以外からステータスの衣装を変更すると操作不能になるバグ。

◆ver 2.82 (2018/04/28)
・選択したユニットと異なるユニットへの戦闘処理が行われるバグ。
・編成のロックの状態の表示が変わるバグ。
・道具屋の陳列をID順に自動ソート。

◆ver 2.81 (2018/04/27)
・スイッチの上で捕獲イベントが発生すると操作不能になるバグ。
・パッシブスキルの名称欄の横に(売)マークがつく不具合。
・空撃手加減攻撃で相手のHPが1残らないバグ。
・Mac版が起動しない問題。
・OpenGLで動作時にメモリリークにより強制終了する問題。
・Mac版でエフェクトが表示されないバグ。

◆ver 2.80 (2018/04/24)
・編成で顔画像が別のユニットに変わってしまうバグ。
・命中率が0でもヒットするバグ。
・護衛の再依頼画面が2人連続すると操作不能になるバグ。
・アイテム4つ目が盗めないバグ。
・ステージフラグが誤っている場合のデータの修復。

◆ver 2.79 (2018/04/22)
・ID順で売却した時に順番がずれるバグ。
・売却した場合に店舗に並ぶ物をアイテム説明に表示。
・アイテムとスキルと編成のソート方法を記憶。
・攻撃で回復する技の回復量を半分に変更。
・リアの狂呪の効果を3ターンに変更。
・出撃メンバーで選択できないキャラを選んで決定すると操作不能になるバグ。
・反撃で捕獲した時に違う方向に飛んでいくバグ。
・調合レシピ8がアイテム生成画面に行っても手元に残ったままになるバグ。
・戦闘時の字幕が高速で消えるバグ。
・ハードモードを6-5まで実装。

◆ver 2.78 (2018/04/15)
・オートセーブから復帰後に一部のイベントが実行されないバグ。
・サクメCGイベントでおっぱいサイズが変わらないバグ。
・ユニットがいない場合にイベントで立ち絵が表示されないバグ。
・敵ユニットの移動経路が重なっていると動かなくなるバグ。
・二人以上の雇用ユニットがいる場合に画面が表示されなくなるバグ。

◆ver 2.77 (2018/04/10)
・施設の全裸イベントが実行されないバグ。

◆ver 2.76 (2018/04/06)
・暗闇位置で敵ユニットが動くとメモリエラーを起こすバグ。
・暗闇マップでカメラが暗闇位置に自動的に動くバグ。
・暗闇マップの開放した場所がオートセーブに反映されないバグ。
・オートセーブから再開すると扉が表示されないバグ。
・タイトル画面からのCGページが正常に反映されていないバグ。

◆ver 2.75 (2018/04/04)
・起動時のテクスチャメモリ消費量を低減。
・会話ウィンドウのボタンを押すと操作不能になるバグの修正。

◆ver 2.74 (2018/03/31)
・売却で雇用ユニットが消失するバグ。
・反撃で全滅した場合に操作不能になるバグ。
・変身したユニットがいるとクリア時に他のユニットの表示が消えるバグ。
・オートセーブで再開するとクリア条件が正常に表示されないバグ。
・捕獲時のイベントで立ち絵の表示位置がおかしいバグ。

◆ver 2.73 (2018/03/29)
・道具屋にキャラクターを追加。
・シェラの衣装アイテムが登録されないバグ。
・戦闘エフェクトとマップの背景エフェクトの改善。
・設定で捕獲イベントを「毎回」に変更出来ないバグ。
・会話中にタイトルに戻るとそのまま会話が継続するバグ。
・編成のソートのID順が機能していないバグ。

◆ver 2.72 (2018/03/23)
・立ち絵読み込みの高速化。
・アイテム所持数とユニット数制限を緩和。
・衣装アイテムを通常アイテムボックスから分離して登録形式に。
・戦闘時に画像の表示順が前後するバグ。
・ハードモードの4-1と4-2を追加。

◆ver 2.70 (2018/03/17)
・7-6のクリアイベントで停止するバグ。
・セーブデータが読み込めない場合があるバグ。

◆ver 2.69 (2018/03/17)
・元の服装を選ぶと変更後に戻せなくなるバグ。
・一部モンスターを捕獲した時にイベントが発生しないバグ。

◆ver 2.68 (2018/03/16)
・特殊スキルの実装。
・属性耐性をステータスに表示。
・6ー2で敵の配置がズレているバグ。
・操作不可ユニットに明かりが付かないバグ。
・全体的な動作の改善。

◆ver 2.67 (2018/03/10)
・ステータスの衣装ボタンで服装を変更する機能を追加。
・編成から服装を変更する機能を廃止。
・変身後のスキル順を記憶。
・アイテム未選択時に使用ボタンを押すと立ち絵が下がっていくバグ。
・おっぱぶでZキーが機能しないバグ。

◆ver 2.66 (2018/03/08)
・施設で服装が反映されていない部分を修正。
・CGのモザイク位置を修正

◆ver 2.65 (2018/03/07)
・クリアしたマップにあるアイテムは素材屋で販売される仕様に変更。
・細かい動作調整。

◆ver 2.64 (2018/03/05)
・WASDキーや上下キーでマップをスライド移動できる機能。
・Lowにすると画面のスクロールが異常に速くなる不具合。
・ステータスで4桁になると見えにくくなる問題を修正。
・会話イベントで衣装が反映されていない部分の修正。
・マップの背景を修正。
・暗闇マップの処理負荷の軽減。

◆ver 2.63 (2018/03/02)
・賞金首を反撃で倒すと操作不能になるバグ。
・名前変更後にラナに戻しても戻らないバグ。
・名前変更後に他のセーブデータをロードすると名前がそのままになるバグ。
・CGの差分を一部修正。

◆ver 2.62 (2018/03/01)
・雇用を継続する画面でボタンを押すとフリーズするバグ。
・マップに目印を置けるコマンドを追加。
・プロローグでのラナの服装が誤っている点を修正。
・セーブデータの日付表示がおかしいバグ。
・アイテムの説明ウィンドウの内容が変わらないバグ。

◆ver 2.61 (2018/02/27)
・ハードモードのオートセーブが再開できないバグ。
・暗闇マップで画面外の敵が動くとフリーズするバグ。
・全滅すると高確率でフリーズするバグ。
・アイテム使用画面と売却画面にソートを追加。
・バックログの文章を選択可能に。
・封魔力レベルの上昇で封呪の範囲が拡大する機能追加。
・施設のキャラクターに服装の変化を反映。
・CGページにトイレイベント追加。
・ハードモードのエリア2と3を追加。

◆ver 2.60 (2018/02/23)
・街画面での会話時の表情変化が無いバグ。
・CGモードのバンシーの表示を修正。

◆ver 2.59 (2018/02/23)
・アイテム使用時の発光エフェクトが表示されないバグ。
・レベルアップ時に立ち絵が暗く表示されているバグ。
・一部のエフェクトがメモリリークを起こすバグ。

◆ver 2.58 (2018/02/20)
・移動アニメーションをスキップ可能に。
・Expバーの増加アニメーションを修正。

◆ver 2.57 (2018/02/19)
・編成で入手順以外のソート時に左右切り替えでフリーズするバグ。
・クリア条件の表示画像が誤っている問題。

◆ver 2.56 (2018/02/18)
・暗闇マップで画面左下で停止するバグ。
・Macで暗闇マップが操作できないバグ。
・敵の残数を表示。
・どこでも装備を全解除できるバグ。

◆ver 2.55 (2018/02/13)
・XPで起動しない問題の修正。
・装備全解除ボタンの追加。

◆ver 2.54 (2018/02/09)
・スキップ速度の高速化と安定化。
・会話ウィンドウを閉じるボタンが反応しなくなるバグ。

◆ver 2.53b (2018/02/07)
・セーブデータの保存場所を変更。

◆ver 2.52b (2018/02/05)
・スキップ処理で停止するバグ。
・オプションに画面スクロール速度の設定を追加。

◆ver 2.51b (2018/02/01)
・チュートリアルマップが読み込まれないバグ。
・1-3の難易度を修正。
・歩行タイプが変わると歩行音も変わるように修正。
・攻撃エフェクトを高速でスキップした場合に停止するバグ。
・6-6のマップ切り替わりで停止するバグ。

◆ver 2.50b (2018/01/30)
・立ち絵がステータス画面の左右切り替えで表示されないバグ。
・一部のセリフで名前の変更が反映されていない点を修正。
・画面の切り替えフェイドが異常に遅いバグ。
・オーガの立ち絵差分変更アイテムを追加。
・全体的な動作速度の調整。

◆ver 2.49b (2018/01/24)
・7-1の敵のレベル設定が誤っている問題。
・7-1で砂竜のアイテムが撤退後に変わるバグ。
・命中のステータス値が魔法防御と同じになっているバグ。
・影の付いていないユニット画像に影を追加。
・モザイク修正を二段階に変更。
・敗北時に表情が変わらないバグ。
・HARDMODE3-1と移動タイプ変更アイテムの追加。

◆ver 2.48b (2018/01/22)
・封魔力値を常に最大値が記録される仕様に変更。
・7-4の敵のレベル設定が誤っているバグ。
・ノロ岩を倒しても何も起こらないバグ。
・画面サイズによってモザイクの範囲が大きくなるバグ。
・「廃墟内」に配置されている「調合レシピ4」が入手できないバグ。
・誤字脱字の修正。
・診療所での全裸イベントが実行されないバグ。
・HARDMODE(1-5まで)の実装。

◆ver 2.47b (2018/01/19)
・賞金首を捕獲した後に敗北か退却すると消失するバグ。
・モンスターの名前変更機能。
・主人公の名前変更機能。
・OP時に開始設定の選択画面を表示。
・捕獲時の光エフェクトをスキップ可能に。

◆ver 2.46b (2018/01/14)
・画面に暗闇効果があるとオートセーブから復帰できないバグの再修正。

◆ver 2.45b (2018/01/14)
・セーブの月表示が誤っているバグ。
・おっぱぶのZキーとキー入力の処理を追加。
・立ち絵のフェイドアウトとフェイドインが重なると消えるバグ。

◆ver 2.44b (2018/01/14)
・アイテムリストの再描画が行われないバグ。
・画面に暗闇効果があるとオートセーブから復帰できないバグ。
・オプションをスクロール型に変更。
・オプションにタイトルへ戻るを追加。

◆ver 2.43b (2018/01/13)
・7-1の11ターン目で停止するバグ。
・サクメのイベントCGで顔が消えるバグ。
・CGイベント実行時に画面の右側のリストが消えないバグ。
・起動時に停止する問題への対策。
・CGフェイド時にモザイクのサイズが大きくなるバグ。

◆ver 2.42b (2018/01/08)
・CGページのCGに数値が反映されないバグ。
・店等の立ち絵を連打すると下に沈んでいくバグ。
・立ち絵クリック時に表情が変化しない不具合。
・一部のアイテムを店舗に並ぶように変更。
・CGページの表示番号に別イベントの番号が表示される不具合。

◆ver 2.41b (2018/01/06)
・CGの表示番号をリスト式に変更。
・CG画面で上下キーで差分の切り替え機能の追加。
・シェーダーの読み込み時に画面が止まる問題を修正。
・スキルのソート機能を追加。
・アイテムソート機能の強化。
・雇用ユニットを売却(解雇)可能に。

◆ver 2.40b (2018/01/05)
・ユニット成績画面で停止するバグ。
・アイテム入手と捕獲が消えるバグ。
・6-6のイベントで停止するバグ。
・敵ユニットの攻撃エフェクトをスキップできないバグ。
・ステータスの立ち絵クリック時にボタンで上げていても下に下がる不具合。
・立ち絵や背景の表示順がおかしいバグ。
・全体的な動作異常の修正。

◆ver 2.39b (2017/12/30)
・CGモードで画像が表示されないバグ。
・ステータスの後ろ姿が表示されない場合があるバグ。
・クリア時の離脱処理で雇用ユニットが全て離脱するバグ。
・ラナの表情差分のリストを修正。
・賞金首の全てに済マークが付くバグ。

◆ver 2.38b (2017/12/30)
・封魔力レベル画面で後ろ姿が消えないバグの修正。
・封魔力レベル画面で上下ボタンが機能しないバグ。
・ステータスの立ち絵画面に表情リストを追加。
・メニュー画面にセリフの有無の設定ボタンを追加。

◆ver 2.37b (2017/12/29)
・anima2Dの機能の追加。
・範囲攻撃でフリーズするバグ。
・道具屋にたいまつが無いのを修正。

◆ver 2.36b (2017/12/24)
・編成で複数選択してからソートして売却すると停止するバグ。
・街が破壊された後背景が変わらないのを修正。

◆ver 2.35b (2017/12/23)
・モザイクのサイズが画面サイズで変動する不具合を修正。
・出撃選択にアイテム変更一覧を追加。

◆ver 2.34b (2017/12/22)
・Flash版とAir版のセーブが無い場合は選択肢を表示しないように修正。
・ピアのイベントCGの設定の修正。
・ユニット離脱時にそのユニットがメニュー画面で選ばれていると停止するバグ。
・施設での全裸イベントは一回だけ実行する仕様に変更。
・雲が表示されないバグを修正。

◆ver 2.33b (2017/12/20)
・暗闇の明かり処理の高速化。
・初回起動時にFlash版とAir版のセーブの選択肢を表示。

◆ver 2.32b (2017/12/18)
・XP等で起動できない問題の修正。
・常闇の森でサクメがワープしないバグ。
・ウェアウルフのレベルが0になっているバグ。
・出撃画面で名前が枠外にはみ出る点。
・道具屋の購入リストが正常に選べないバグ。
・売却したアイテムが全て販売リストに並ぶバグ。

◆ver 2.31b (2017/12/17)
・発光エフェクトの追加。
・操作可能な最後の一人がスイッチに乗るとターンが終了するバグ。
・雇用リストにノノが表示されないバグの再修正。

◆ver 2.30b (2017/12/16)
・レベルアップが連続した時にスキルリストの参照が同じユニットになるバグ。
・常闇の森の宝箱が最初から開いている点の修正。
・雇用リストにノノが表示されないバグ。
・複数選択が一度選択すると解除できない不具合。
・フェイド時に体のパーツが透けて見える問題の再修正。

◆ver 2.29b (2017/12/15)
・リストをマウスホイールに対応。
・診療所が機能していない不具合。
・路地裏施設が最初から全て開いているバグ。
・一部モンスターの立ち絵が誤っていたのを修正。
・リストの一番最後のユニットに経験値を入れると操作不能になるバグ。
・フェイド時に体のパーツが透けて見える問題の修正。
・おっぱぶの選択肢で停止するバグの修正。

◆ver 2.28b (2017/12/14)
・BGMの読み込みの高速化。
・報告ボタンが機能していないバグ。
・橋グラフィックの表示が逆になっているのを修正。
・宝箱を開けても画像が変わらないバグ。
・レベルアップ時にスキルを捨てると操作不能になるバグ。
・解放によるレベルアップ時にレベルの表示が変わらない。
・生存判定の分岐が行われないバグ。

◆ver 2.27b (2017/12/13)
・アイテム生成が実行できないバグ。
・素材屋の値段設定の誤りを修正。

◆ver 2.26b (2017/12/13)
・全ての画像を高画質に変換。
・酒場のユニットが表示されずボタンも押せない不具合。
・二重にモザイクが掛かっている画像の再修正。
・再雇用の画面が表示されない不具合。
・戦闘エフェクトがスキップできないバグの修正。
・スキル選択で操作不能になるバグ。

◆ver 2.25b (2017/12/11)
・セーブの読み込みで停止するバグの修正。
・セリフのハートがフェイドしない不具合の修正。
・仮性包茎が反映されないのを修正。
・二重にモザイクが掛かっていた画像の修正。
・取得経験値の計算の修正。
・戦闘アニメーション無しに設定すると停止するバグ。
・「フレアブレス」を使用すると操作不能になるバグ。
・「仲間を呼ぶ」が使えないバグ。

◆ver 2.24b
・オートセーブの読み込みに失敗するバグ。
・施設が全部開いているバグ。
・タイトルに戻って再開するとBGMが鳴らなくなる。
・レベルキャップの撤廃の修正。
・動画の再生番号が誤っている点を修正。
・フェイドで画面がチラつくバグ。
・立ち絵の体のパーツが表示されないバグ。
・イベント画像のパーツのズレを修正。

◆ver 2.23b
以下の不具合が修正されました。
・ESCで強制的に終了する機能。
・立ち絵の表示位置修正。
・クリアマップを再クリアするとNEWが出るバグ。
・イベントでのパーツの数値が反映されない。
・ゲーム開始時に内部値を初期化。
・モザイクに白いラインが入っている問題。

◆ver 2.22b
以下の不具合が修正されました。
・形状が立ち絵に反映されない。
・レベルキャップの解除。
・状態異常値がステータスに反映されないバグ。
・戦闘コマンドの表示が画面外に出る問題。
・回復しないバグ。
・前回戦闘の数値が初期化されていないバグ。
・回避率がおかしいバグ。

◆ver 2.21b
以下の不具合が修正されました。
・出撃画面でメンバーを外すボタンが無い。
・CGモードでヒントが表示されない
・アイテム使用スクロール欄の表示。
・カワコテカを実行すると操作不能になる。
・封魔力の画面での後ろ姿に数値が反映されない問題。
・スキル全般の動作バグ。
・イベント全般の動作バグ。

◆ver 2.20b (2017/12/03)
・Unity動作テスト版公開